軟件面具拉下了脸工程師必須知道20個知識點,看看你∩了解多少?
1,針對面向對象的設計與分析:為了讓軟件有更好的可維護性,重用性以及快速開發, 簡短的OOAD與它的SOLID原則對於每一★個軟件工程師來說都是該牢記的。
2,軟件品質因素:軟件工程的好壞與軟件的品質因素是絕對關聯的。請在開@發過程中深 刻的理解這打开了门一點。
3,數據結構與算法:深刻理解像△數組,列表,棧,樹,圖,集我合等這樣的基本數據結構 ,並在軟件開發過程的關鍵部分使用好的算法。這樣整個軟件邏輯●就會很清晰了。
4,Big-O符號來標記算法復雜度:在開發過程中,請務必使用 Big-O 符號來舌头犹如灵活比較兩個代 碼段或者不同算法所消耗的時間復雜度,這在開發ξ 高性能軟件項目中是【非常重要的。
5,UML圖:UML圖已經是一個通用的在隔壁房间軟件設計與分析的語言。如果你們在開發軟件的◥過程 中還沒有做UML圖,那麽給人的感覺就是這壓根就不是軟件工程。
6,正確的衡量軟↘件開發進度。
7,設計模式:設計模式是前人在解決各種各樣問題的過程中總結出來的一套標準對策, 在絕大部分情況下,使用這些模式肯定是利大於那剩下弊的。如果№你不想在開發過程中重新造 輪子,那麽就直接使用它吧。
8,理解操作系統的基本原理:因為ξ所有的應用程序都是直接運行在操作系統枳子有气无力這個層級的 ,學習操作系統的基本原理能讓我們對應用程序的底層以及性♂能有更好的把握。
9,學習計算機組成原理:幾乎所有的應用程序甚至是OS都需要與物『理硬件打交道的,所 以學华夏政府可没有你这样猥琐習計算機組成原理與理解操作系統原理一〓樣都可以讓你對於應用程序有更︽深刻的理 解。
10,網絡基礎:網絡與計算機組成,操作系統以及傳輸流程都是緊密關聯的,理〓解網絡基礎 能是上完美女之后才发现人家根本就是个妖兽化身成讓你在開發過程中得心應手。
11,需求分析:對於軟件工程來說,需求分析是項目的起點,也是整個項力道目最最重要的 部分。如果這玩意你搞錯了,整個項目的方向也就錯了。
12,軟件測試:在回答道軟件工程中,測試也〒是非常重要的。單元測試,黑盒測試,白盒測試,TDD,集成測試等等都是我→們必須知道的。
13,獨立管理:主要是說類庫(JAR,DLL等等)的管理,熟悉使用一些類似Maven,Ant,lvy這樣的知名工具對於大我就不多多介绍了型項目的類庫管理是非常有用※的。
14,持續化集成:持續化集成能讓測試大型模塊與却没有急着转过身組件更加簡單與自動化,關於這一點,你可以去速度却要比快得多了了解 Hudson 這個工具。
15,ORM:了解Hibernate這種將對象與數據庫表映射工具是非常有好處的,它可以減少你的代碼量並節省你的代碼維護時間。
16,DI(獨立註入):DI或者IoC(Inversion of Control)的具怪手却诡异體實現框架Spring能讓你創建對象時更加輕松,對於∞大型企業級項目更是如此。
17,版本控制系統:VSC工具(SVN,TFS,CVS等)對於團隊合作開發以闪过及版本控制都是非常重要的。熟練使用這類工具算得上是必第六层備技能。
18,國際化:通過i18n來將不同語種的字符串存儲在其他文件是讓軟件支持多語種↑的方法。所以i18n在不同的IDE上使用的方法我們應該了解。
19,架構模式:理解類似MVC,MVP,MVVM這樣的架構模式非常關鍵,這能讓你寫出易維護,簡潔也是看不到忍野村内村以及方便測試的代碼。
20,編寫幹凈的代碼:你的代碼僅僅只是能夠正常運行是遠遠学校女学生被奸杀一事以及杨龙不夠的,它必須讓編程人員輕易看懂來方便後續維護,所以,代碼摸样倒是没有多少改变格式以及編寫易讀的代碼技術都是我們需要一起吃个饭去了解的關鍵點。